点数計算の全体の流れ

麻雀の点数は「翻(ハン)」と「符(フ)」の2つで決まります。ただ、いつも両方を数える必要はありません。決まった順に確かめていくと、手間のかかる符の計算を省けることがよくあります。

点数は翻と符で決まる

翻は、役とドラの数を足したものです。翻が1つ増えると、点数はおよそ2倍になります。点数の大きさを決めるのは、主に翻です。

符は、手の形や和了り方で決まる細かい点数です。20符・25符・30符・40符…と10符ずつ刻み、符が多いほど点数は少し上がります。

翻が多くなると、点数には上限ができます。5翻以上は符に関係なく、満貫・跳満などの決まった点数になります。だから、先に翻を数えて、符が要るかどうかを判断するのが近道です。

点数を出す7つの段階

次の順に確かめます。「はい」になったところで点数が決まり、その先は見なくて構いません。

  1. 役満か? はいなら、役満の数で点数が決まります(子のロンで 32000点)。
  2. 翻を数える。 役の翻とドラの数を足します(翻の数え方)。
  3. 5翻以上か? はいなら、満貫・跳満・倍満・三倍満のどれかに決まります。符は数えません。
  4. 4翻か? はいなら、七対子と平和ツモを除いて満貫です。符は数えません。
  5. 符を求める。 近道の4つの形(符の近道)に当てはまればその符、当てはまらなければ数えて10符単位に切り上げます(符の数え方)。
  6. 3翻で60符以上か? はいなら満貫です。
  7. 点数表で引く。 翻と符、子か親か、ロンかツモかで点数表を引きます(点数表)。

ポイント

符の計算は最後に回します。翻が多い手ほど、符を数えずに点数が決まります。

4翻と3翻の段階がある理由

点数は翻と符から計算しますが、計算した結果が満貫の点数(子のロンで 8000点)に届くと、それより上がらず満貫になります。さらに、あと少しで満貫に届く4翻30符と3翻60符(子のロンで 7700点)も、満貫に切り上げます(切り上げ満貫)。

そのため、4翻なら30符以上で満貫です。符が30符より少ないのは七対子(25符)と平和ツモ(20符)だけなので、4段目では「この2つでなければ満貫」と判断できます。3翻は60符以上で満貫なので、符を求めたあとの6段目で確かめます。

くわしくは満貫以上の点数で説明します。

例で流れをたどる

3つの和了形で、どの段階で点数が決まるかを見てみましょう。右に離して置いた牌(枠つき)が和了牌です。

例1: 最後の点数表まで進む手
  • 子(南家)
  • 東場
  • ロン
  • リーチ
手牌 1萬2萬3萬6萬7萬8萬2筒2筒3筒4筒5筒5索6索、和了牌 7索(ロン)
ドラ表示牌 7萬、ドラは 8萬
リーチ1翻
平和1翻
ドラ1翻
合計3翻

平和ロンなので 30符

3翻30符 → 3900

振り込んだ人が 3900点を払う

役満ではなく、3翻なので満貫にもなりません。平和のロンなので符は30符と決まり、3翻30符を点数表で引いて 3900点です。

例2: 5翻なので符を数えずに満貫
  • 子(南家)
  • 東場
  • ツモ
  • リーチ
手牌 2萬3萬4萬6萬8萬3筒3筒4筒5筒6筒6索6索6索、和了牌 7萬(ツモ)
ドラ表示牌 2筒、ドラは 3筒
リーチ1翻
門前清自摸和1翻
タンヤオ1翻
ドラ2翻
合計5翻

5翻以上なので、符は数えない

5翻 満貫 → 2000/4000

子が 2000点ずつ、親が 4000点を払う(合計 8000点)

ドラ表示牌が 2筒なので、ドラは 3筒です。雀頭の 3筒が2枚でドラ2。役の3翻と合わせて5翻になり、3段目で満貫と決まります。符(この手は30符)を数える必要はありません。

例3: 1段目で役満と決まる手
  • 子(南家)
  • 東場
  • ロン
手牌 2萬3萬4萬9筒9筒白白白發發發中中、和了牌 中(ロン)
ドラ表示牌 1索、ドラは 2索
大三元役満
合計役満

役満なので、符は数えない

役満 → 32000

振り込んだ人が 32000点を払う

白・發・中の3種類をすべて刻子にした大三元です。役満は、ほかの役やドラを足さずに点数が決まります。

まとめ

  • 点数は翻と符で決まる。先に翻を数え、符は最後に回す。
  • 5翻以上は符を数えずに決まる。4翻も、七対子と平和ツモでなければ満貫。
  • 符を求めたら、3翻60符以上が満貫かを確かめ、残りは点数表で引く。
  • ドラは役ではないので、役が1つもない手はドラがあっても和了れない。

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